2016年4月9日 星期六

系統思考

系統思考 Donella H. Meadows

第一章 系統基礎

任何一個系統都包括三種夠成要件: 要素、連結、功能或目標。


  • 系統既有外在的整體性,也有一套內在的機制保持其整體性。
  • 幾乎每一個系統都有一個重要的目標,那就是確保自我永存。
  • 一個成功的系統,應該能夠實現個體目標和系統總目標一致。
  • 改變系統中的內在連結,會讓系統發生顯著的變化。
存量(Stock)是所有系統的基礎。

  • 是指在任何時刻都能觀察、感知、計數和測量的系統要素。
  • 存量是對系統中變化量的一種歷史記錄。
  • 存量會隨者時間的變化而不斷改變,使其發生變化的就是「流量」(flow) , 所謂流量,是一段時間內改變的狀況。
  • 存量的變化需要時間,因為改變它流量運作需要時間。這是一個關鍵點,是理解各種系統行為為什麼如此運作的一把鑰匙。
  • 由於大量存量維持機制的存在,大多數個人和組織的決策也會受到存量水準的影響。
所有的模型,無論是心智模型還是數學模型,都是對現實世界的簡化。

人類大腦似乎更加容易關注存量,而不是流量。更進一步說,當我們關注流量時,我們更容易傾向於關注流入量,而不是流出量。

人們經常低估存量的內在動能。

反饋(feedback)
  • 由於存量的存在,流入量和流出量可以相互獨立,並在一定時期內不必保持平衡或一致。這一原則可以引導我們直接了解反饋的概念。
  • 系統思考者將世界視為各種「反饋過程」的組合。
  • 當某一個存量的變化影響到與其相關的流入量或流出量時,就形成反饋迴路
  • 不是所有系統都有反饋迴路。
  • 「調節迴路」(balancing feedback loop)具有保持存量穩定、趨向一個目標進行調節或校正的作用。
  • 「增強迴路」(reinforcing feedback loop)的作用是不斷放大、增強原有的發展事態,自我複製,像滾雪球一樣。




2016年4月8日 星期五

工業設計 產品造型的歷史、理論及實務(5)

德國的設計

百靈公司 Braun

應用了機能主義的觀念

  • 高度的產品操作合宜性。
  • 人體工學及心理學要求的滿足。
  • 每件產品在功能上極具條理。
  • 造型工作上鉅細靡遺的細心。
  • 以少數的簡單手法,達成和諧的造型。
  • 建立在使用者需求和行為方式,以及新寄樹上的聰明的設計。
Deter Rams 少些設計就是多些設計 Weniger Design ist mehr Design

Herbert Lindinger(1993)把好的工業造型的信條規結成十誡
  1. 高的實用性
  2. 充分的安全性
  3. 壽命及適用期長
  4. 合乎人體工學
  5. 技術及形式上的自立
  6. 與周遭搭配合宜
  7. 不破壞環境
  8. 操作的視覺化
  9. 高度的造型品質
  10. 刺激感官及思想
1980s對機能主義的反動,從設計轉為藝術。